Spiele Test
Test-Bericht
Es ist erstaunlich, das EA im Grunde nur die Xbox 360-Version genommen hat, "für PS3" auf das Cover geschrieben und veröffentlicht hat. Hallo EA? Die PS3 ist DIE Next-Gen-Konsole, warum kann man dann keinen Unterschied zwischen den beiden Versionen sehen?
Die Texturen sind immer noch genau so schwammig und die Framerate geht wie schon bei Microsoft's Konsole oft in den Keller. Vor allem, wenn man mit Höhstgeschwindigkeit in die Kurve geht, das Bild nur so von Geschwindigkeitseffekten wie z.B. Blur strahlt, fängt das Spiel an zu ruckeln und zu stottern. Bei einem Spiel wie Need for Speed, das ja quasi "nur" vom Geschwindigkeitsrausch lebt, kann man hier schon fast von einer weiteren Dolchstoßlegende reden.
Die Steuerung hat nur kleine Verbesserungen bekommen. Der Sixaxis wird zwar immer noch nicht unterstützt, aber dafür kann man nun auch mit der L1 oder R1-Taste beschleunigen und bremsen. Force Feedback wird aber immer noch nicht unterstützt, was vor allem Besitzer eines Lenkrades enttäuschen dürfte.
Das Gameplay ist auch gleichgeblieben. Gegenüber der PC-Version wurde der Umfang gekürzt, weniger Autos, Strecken und Tuninmöglichkeiten sind die Folge. Außerdem wurde die K.I. der Cops auch nicht verbessert, bei Verfolgungsjagden lassen sie sich zu leicht abhängen.
Positiv fallen aber die Canyon-Rennen aus. Sie sind eine spannende Herausforderung und machen dank gutem Fahrverhalten sehr viel Spaß. Auch die Wagenmodelle sind sehr detailliert, mit einem sehr schickem Enviroment-Mappings-Effekt ausgestattet und sind in Verbindung mit den Hochgeschwindikeitseffekten sehr schön anzusehen.
Fazit
| Grafik | Sound | Story |
|---|---|---|
![]() 7 | ![]() 7 |
![]() 7 |
| Steuerung | Balance | Umfang |
![]() 7 |
![]() 6 | ![]() 8 |
| Durchschnitt |
|---|
![]() 7 |

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