Home -> Xbox 360 -> Spiele -> Blue Dragon -> Test & Bewertung


Bigpoint.de - das große Onlinegame-Portal

Blue Dragon für Xbox 360

Spiele Cover
Blue Dragon Cover
Details
Name: Blue Dragon
Genre: Rollenspiel
Publisher: Microsoft
Entwickler: Mistwalker
Erschienen: 2007-08-24
Statistik Bewertung: 7.67 von 10
Stimmen: 5
Visits: 6751

    Spiele Test

    Test-Bericht

    Blue Dragon scheint die Inkarnation alter und glorreicher japanischen Rollenspiele (JRPG) dazustellen. Akira Toriyama (Dragonball Z) war für das Charakterdesign verantwortlich, Uematsu für die Musik und Sakaguchi (Final Fantasy) hat mit seinem Mistwalker-Studio die Leitung in den Händen. Soweit klingt ja alles super, bis auf, dass Artoon mit bei der Entwicklung gewirkt hat. Da Artoon schon mehrere Flop-Titel auf den Markt gebracht hat, ist Skepsis quasi vorprogrammiert.

    Dennoch ist Blue Dragon alles das, was man von einem klassischen JRPG erwartet, aber nicht das, was man von einem Spiel auf einer Konsole der nächsten Generation erwartet.
    Die Kämpfe sind so, wie man sie kennt. Rundenbasierend und voller Effekte. Wo noch anfangs die Teenager selber sich ins Scharmützel stürzten, wir man in den letzen 2/3 des Spieles nur mit deren Schatten kämpfen. Da jedes Monster auf gleiche Attacken mehr oder weniger empfindlich ist, diese Empfindlichkeit sogar mitten im Kampf wechselt, und man sein Team mit allen möglichen Klassen wie Nahkämpfer, Fernkämpfer, Heiler und co. ausbalanzieren kann, ist der taktische Tiefgang des Spieles sehr hoch.

    Das i-Pünktchen ist aber die Kampfliste. Dort kann man jederzeit nachschauen, welcher Charakter und welcher Gegner wann an der Reihe ist. Nun kann man auch noch bestimmen, ob sich Spezialangriffe und Zauber doch noch ein wenig länger aufladen sollen, was erhöhten Schaden zur Folge hat. Entscheidet man sich dafür, rutscht man in der "Warteliste" nach unten. Das erhöht den taktischen Tiefgang noch mal ungemein!

    Die Grafik ist ziemlich detailarm und polygonarm, aber dennoch liebevoll gestaltet. Auch die Kulissen sind nicht überwältigend für eine Xbox 360, aber passen von Anfang an bis zum Ende perfekt zur Stimmung des Spieles. Die Mimik der Charaktere ist auf ein Minimum beschränkt, Wüsten und Ebenen, die man durchquert auch nur wenig belebt. Passt aber alles perfekt zur Anime-haften Stimmung des Spieles.

    Sehr gut ist der Übergang Spiel->Renderfilm geworden. Man kann diese beiden während des gesamten Spieles sehr schwer von einander unterscheiden.
    Der Sound ist auch perfekt mit dem Spiel eingestimmt - ruhig, entspannend während den Erkundungen, Adrenalin-fördernd während den Kämpfen (vor allem den Boss-Kämpfen!). Aber wie schon bei TES:Oblivion: Intro Ohoo!, der Rest ok.

    Dafür überzeugt die Sprachausgabe durchgehend mit gut synchronisierten Dialogen, wenn auch recht wenige davon vor kommen. Denn die meiste Zeit ist man am Text lesen, gerade mal die Zwischensequenzen sind gesprochen. Da kann man aber, von den Version abhängend, dann auch zwischen Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch und sogar Japanisch wählen.

    Fazit

    Blue Dragon ist das, was man zum Zeit-tot-schlagen bis zu Spielen wie Spore oder Mass Effect braucht: Ein schönes, langes und mitreißendes Spiel ohne große Neuerungen, aber auch ohne gröbere Fehler.
    Wer schon seit Final Fantasy auf JRPG's steht oder sich die Wartezeit sinnvoll tot schlagen will, kann getrost zugreifen!

    GrafikSoundStory

    7

    7

    8
    SteuerungBalanceUmfang

    8

    8

    8
    Durchschnitt

    7.67

    Du findest hier:
    Blue Dragon Test, Blue Dragon Bewertung, Blue Dragon Spielbericht