Beschreibung
In diesem Teil der Sims-Serie erstellt man sich am Anfang 6 Sims. Dabei kann man das gestammte Aussehen, von Kopf bis zum Fuss, verändern. Anschließen geht es zur Berufswahl. Diese ist für den weiteren Spielverlauf sehr wichtig, da z.B. nur ein Mechaniker wichtige Werkzeuge bauen, ein Künstler schöne Möbel und Accessoires basteln und nur ein Koch wirkliche Spezialitäten kochen kann.
Nach der Charaktererstellung wird die Story in kurzen Standbildern dargestellt. Die 6 Sims sind auf einem Boot unterwegs, das plötzlich kentert. Man beginnt also mit seinem Hauptsims auf einer verlassenen tropischen Insel und muss das Überleben sichern.
Dafür bieten die Inseln alles, was man sich wünschen kann. Obst und Tiere sorgen stets für einen gefüllten Magen, Palmen, Blätter und Steine für das nötige Baumaterial.
Wenn man sich langweilt, kann man mit dem eigenen Sim sich mit den hiesigen Schimpansen befreunden oder die anderen Inseln besuchen, wo sich die restlichen Sims der Anfangsgruppe befinden. Mit ihnen kann man dann entweder das Entkommen von den Inseln vorbereiten oder ein tropisches Paradies gründen.
Um Hütten oder sonstiges bauen zu können, brauch man das nötige Werkzeug. Das bekommt man, wenn man den richtigen Bauplan und die nötigen Rohstoffe auf der Insel gefunden hat.
Wird man den Sims zur Flucht verhelfen oder eine neue Zivilisation mit ihnen aufbauen?

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