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Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East für PC

Spiele Cover
Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East Cover
Details
Name: Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East
Genre: Strategie und Taktik
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Nival Interactive
Erschienen: 2007-10-12
Statistik Bewertung: 7.83 von 10
Stimmen: 26
Visits: 32016
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    Spiele Test

    Test-Bericht

    Das Addon "Tribes of the East" beendet den 5. Teil der Heroes of Might and Magic Serie - und das erfolgreich.
    Im Tutorial wird man den Orks vorgestellt. Da diese Kampf-orientiert sind, verfügen sie über keine Zauber. So bereitet das Tutorial erstmal einen auf dieses neue Volk ein, damit man später in der 2. Kampagne sie aus der Sklaverei bringen kann. Vorerst muss man jedoch den Untoten Arantirs und seinen Krieg gegen die Dämonen und Haven vollenden. Zum Schluss sichert man sich mit dem Zauberer Zehir die Unterstützung diverser Völker um dann in die Großschlacht zu ziehen.
    Während die Story an die Vorgänger und an Dark Messiah of Might and Magic angeleht ist, wird sie während den 15 Missionen sehr spannend und mitreißend erzählt.
    Das schachartige Kampfgeschehen ist zum Glück gleich geblieben und auch die Verbesserungen aus dem vorhergegangenem Addon "Hammers of Fate" wurden mit eingebunden. Doch auch Neuerungen warten auf einem. Zwei neue Schreine wurden eingeführt: An dem einem kann der eigenen Held Fähigkeiten verlernen und der andere ermöglicht es, Gefolgsleute gegen Erfahrungspunkte zu opfern. Sehr nett sind die neuen Set-Gegenstände. Wie in Diablo 2 oder World of Warcraft bekommt der Held Zusatz-Boni, wenn er alle Gegenstände eines Sets bei sich trägt.
    Neue Zauber, Monster und Artefakte sind natürlich auch mit dabei, aber auch eine zweite Upgrademöglichkeit für Einheiten. So kann man zum Beispiel Knochendrachen in einen Spektraldrachen mit mehr Rüstung oder einem Geisterdrachen mit mehr Angriffskraft verwandeln. Hinzu lassen sich nun mansche Nahkämpfer in Fernkämpfer transformieren, was den taktischen Spielraum erheblich erweitert.

    Die Umgebung sieht genau so schön und malerisch aus, wie im Hauptprogramm. Allerdings wurden die Animationen noch mal einen Tick verfeinert und die Effekte aufgestockt - damit ist das Spiel ein wahrer Augenschmaus.
    Während der Kämpfe dröhnt eine fetzige Musik aus den Boxen, während der Erkundung der Spielwelt spielt eine ruhige und schöne Musik - genau wie es sein soll!

    Zur K.I. muss man sagen, dass obwohl sie die neuen Zauber und Fähigkeiten geschickt nutzt, doch bei der Benutzung der Upgrades leicht schwächelt. So werden ab und zu Upgrades benutzt, die eigentlich nicht viel bringen. Auch reitet sie oft wirr auf der Spielwelt herum, ohne scheinbares Zeit.
    Dennoch sind die Kämpfe stets anspruchsvoll und erfordern viel taktisches Geschick.

    Fazit

    Dieses Standalone-Addon ist ein perfektes Ende für den 5. Teil der Heroes of Might and Magic-Serie. Viele Neuheiten vertiefen das taktische Geschehen nochmal, während man mit den 3 Hauptkampagnen sehr mitgerissen wird.
    Doch ist das Spiel wegen der hohen taktischen Tiefe nichts für Anfänger, die dadurch überfordert sein würden. Neueinsteiger sollten zuerst zum Hauptprogramm greifen, anschließend die Story mit den beiden Addons abschließen.
    Fans von Heroes of Might and Magic und von Taktik-Speilen werden mit diesem Addon rundum glücklich werden und können ohne weitere Bedenken zugreifen.

    GrafikSoundStory

    9

    7

    8
    SteuerungBalanceUmfang

    8

    7

    8
    Durchschnitt

    7.83

    Du findest hier:
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